Game Boy
Modelado y texturizado de una Game Boy original de 1989 con cartucho de Tetris.
Software utilizado: Blender


Lavanda
Modelado y texturizado de unas ramas de lavanda.
Software utilizado: Blender
Rana
Modelado y texturizado de una rana estilo kawaii.
Software utilizado: Blender
Pokeball
Modelado de una Pokeball y creación de materiales.
Software utilizado: Blender
Monument Valley
Modelado de un escenario de Monument Valley y personajes, y creación de materiales.
Software utilizado: Maya
Material iridiscente
Modelado de una concha y creación de material procedural iridiscente.
Software utilizado: Blender