Game Boy

Modelado y texturizado de una Game Boy original de 1989 con cartucho de Tetris.

Software utilizado: Blender

Lavanda

Modelado y texturizado de unas ramas de lavanda.

Software utilizado: Blender

Rana

Modelado y texturizado de una rana estilo kawaii.

Software utilizado: Blender

Pokeball

Modelado de una Pokeball y creación de materiales.

Software utilizado: Blender

Monument Valley

Modelado de un escenario de Monument Valley y personajes, y creación de materiales.

Software utilizado: Maya

Material iridiscente

Modelado de una concha y creación de material procedural iridiscente.

Software utilizado: Blender